打寇島平台寓教於樂的獨特學習模式,
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,教育部長潘文忠特別駐足瞭解。(高雄市教育局提供)
全國數位教育博覽會日前在新北市落幕,
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,高雄市受邀「E-game平台」設展,
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,主打「打寇島」平台與博覽會主題結合,
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,互動闖關遊戲式的學習,
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,人氣指數紅不讓,
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,連教育部長潘文忠都特別駐足聽取學生導覽員的介紹。「打寇島」結合教育與遊戲,
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,導引學生將愛玩電腦遊戲的熱情,轉化到學習上,提供學生運算思維學習,從闖關過程中,建立邏輯運算思維的獨特學習魅力,也抓住潘文忠的目光。「打寇島」是教育局在E-game平台,打造寓教於樂的程式教育遊戲雲,自去年上架後,吸引許多人體驗。最近舉辦的達客飆程式「Coding Game Based Learning」網路競賽,吸引全國14個縣市參與,瀏覽量突破更2千445萬人次,22縣市使用人數累計更已經超過19萬人。中山國中、復華中學的「智能家居模擬屋」也北上參展,讓民眾體驗在日常生活中可以利用一些小元件,設計出各種便利且有趣的智慧應用。例如將智慧插座透過藍芽與手機連線,讓手機可以傳送出特定的字元,將每個字元設定動作,以實現開關插座的應用,落實創客動手做(Make)、學習(Learn)、分享(Share)的精神,從創作中獲得樂趣。(中時),